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Évaluer le marché européen d'un logiciel de réalité augmentée industrielle

Business Case

Évaluer le marché européen d'un logiciel de réalité augmentée industrielle

Pour une PME technologique, SURFEO a dimensionné le marché européen d'un logiciel de réalité augmentée et qualifié les acteurs des transports, de la mobilité et de la fabrication.

Aéronautique & SpatialInnovation & TechnologyRéalité augmentéeFabricationTransportMobilitéIntelligence artificielleEuropeTAM / SAMIndustries avancées

Évaluer le marché européen d'un logiciel de réalité augmentée industrielle

Pour une PME technologique, SURFEO a dimensionné le marché européen d'un logiciel de réalité augmentée et qualifié les acteurs des transports, de la mobilité et de la fabrication.
Secteur principal

Industries avancées

Expertise pilote

Innovation & Technology

01 · Contexte & enjeux

La réalité étendue devient un outil de transformation des opérations industrielles

La Commission européenne cite la réalité étendue parmi les technologies soutenant la fabrication avancée [1].

Une PME intégrant l'IA dans les transports, la mobilité et la fabrication souhaitait évaluer les opportunités d'un logiciel de réalité augmentée.

SURFEO a dimensionné le TAM et le SAM européens, cartographié les acteurs et conduit plus de 50 entretiens terrain.

Enjeu de décision

Identifier les segments, acteurs et usages susceptibles de soutenir l'adoption de la solution en Europe.

Périmètre

Réalité augmentée · cyberattaque · cyberdéfense · éditeurs et applications.

02 · Notre intervention

Une qualification fondée sur les besoins d'usage et la chaîne d'adoption

1

Dimensionner le marché

Évaluer le TAM et le SAM européens de la solution.

2

Conduire l'enquête terrain

Conduire plus de 50 entretiens terrain auprès des acteurs du marché.

3

Qualifier l'intérêt

Identifier l'écosystème pertinent dans les transports, la mobilité et la fabrication.

4

Qualifier l'intérêt

Mettre la solution en visibilité et susciter l'intérêt d'acteurs clés du secteur.

TAM et SAM
Entretiens terrain
Cartographie du marché
Visibilité de la solution
03 · Chiffres clés de la mission
2entretiens terrain conduits sur le marché européen
2niveaux de marché dimensionnés : Cartographie du marché
1livrable central : une cartographie des acteurs du marché
2mois calendaires couverts par les dates de mission
04 · Marché

Les usages industriels relient assistance, données contextuelles et interactions homme-machine

Repères européens pour le passage au marché

2024

Environ 90 % des entreprises européennes actives dans la XR sont des PME [2].

2025

La XR est utilisée dans la fabrication, la formation, les processus industriels et la construction [2].

2025

Un appel Horizon Europe de 35 M€ a porté en 2025 sur l'augmentation physique et cognitive en fabrication [3].

Frise sourcée ; programmes européens liés aux capteurs et à l'industrialisation.

Valider en environnement réaliste

Les programmes européens attendent des essais sur des cas d'usage représentatifs avant diffusion industrielle [3].

Combiner capteur et traitement

L'intégration multimodale, la fusion de données et l'analyse en temps réel font partie des axes soutenus [3].

Préparer toute la chaîne de valeur

L'accès aux compétences, lignes pilotes, fabrication et soutien commercial conditionne le passage au marché [2][4].

05 · Résultats

Une stratégie d'introduction structurée pour l'Europe

Dimensionnement du marché européen à travers le TAM et le SAM.
Cartographie du marché des solutions de bancs d'essai.
Visibilité accrue de la solution auprès de l'écosystème.
Intérêt suscité auprès d'acteurs clés du secteur.

Parlons de votre projet

surfeo.eu · Parlons de votre projet

SOURCES
[1] ANSSI, « Réalité augmentée », posture générale et actions. https://cyber.gouv.fr/enjeux-technologiques/intelligence-artificielle/
[2] Commission européenne, « Extended reality ». https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/extended-reality
[3] Horizon Europe, « Physical and cognitive augmentation in advanced manufacturing », appel 2025. https://www.horizon-europe.gouv.fr/physical-and-cognitive-augmentation-advanced-manufacturing-made-europe-partnership-ria-39963
[4] Commission européenne, « Virtual and Augmented Reality Industrial Coalition ». https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/virtual-and-augmented-reality-coalition
[5] Photonics21, « Photonics Partnership », écosystème européen. https://www.photonics21.org/about-us/photonics-ppp/
[6] Fiche projet interne SURFEO, source des faits de mission, chiffres et résultats.